2012年11月26日 星期一

Diablo 3 怪物爆衝問題!

唯一方法?

將魔物威能設定為 1 來禁止魔物威能會自動升級!

在專家級?有不少人!都設定成「MP 無」其實?那樣怪物會「爆衝」,結果就是「突然?人物就躺地上,然後送進「英靈殿」去了。

有聽過?抓駭客的結果嗎?(2)

抓駭客?結果會是什麼?

花了昂貴的費用?結果仍舊沒抓到駭客?

因為「資訊環境」本身就「爛」,而作業系統廠商?刻意造成的漏洞?更是無法杜絕「駭客」的主因!

一套安全的作業系統?成為「夢幻」,也成為「空想」。

以微軟來說?


Win95 的網路環境?反而比現在安全?你不覺得奇怪嗎?

WinXP 的網路環境?反而不如 Win 2000 的安全機制,你不覺得詭異嗎?

Win7 的網路環境?反而嚴謹到,留下有效的大門口,讓人進出,這不奇怪嗎?


其實?問題從來沒有解決過!

不解決?廠商才可以賺到錢!這才是真相!

有聽過?抓駭客的結果嗎?(1)

有一間公司,多次遭竊取「資料」,於他們「花了上百萬去買設備」,來杜絕「駭客入侵」!

但終究?他們仍舊失敗!

他們不斷的尋求「資訊技術」來杜絕任何「入侵」的發生,最後?他們仍舊失敗!


他們為什麼會失敗?而無法杜絕駭客入侵呢?

有很多時候?

真相是相當殘酷!


不論你們如何「進步」,都無法減少人們犯錯!

而最常犯錯的人,就是「主管」最經常做出「不遵守資訊規範」,造成「洩密」的主因!

這種時候?不管是誰?都有理由說「主管自己都在造成資安問題?而小員工,卻一個個遵守的去作業,還要被怪罪成不遵守安全規範的詬病?」

其實?真相就是「老闆、主管」自己都不清楚?他們就是「駭客」最喜歡的「目標」。

(其實?駭客和「小偷」有些共通點!但駭客絕對是「讓你自己將資料交給他們」,才能夠輕輕鬆鬆的喝茶!而小偷卻要大費周章的去「翻牆、翻箱、開鎖、鋸門、倒櫃」才能夠偷盜東西。)

2012年11月23日 星期五

台灣有多少失業的人口?

如標題!

你們自己想想,我的資源?其實都是你們送給我的!

HR-NO

除了你們給予我「龐大的技術背景」外?

你們;還給予我的「一切社會背景」使得我能夠更迅速的運作。

臭?

臭?其實,任何事情,都可能發生!

不按照「你們預期」的去發展?就叫做「臭」,那是不是就很「封建」!

如果?很多事情,可以更多元化?一旦多元化,就會發生「不能掌控」?

問題可以很輕巧的處理,如果?只是你們「預期」,而不能夠「如意」?

那也不能怪我!



有聽過一個故事嗎?

叫做「因果」,如果有因,必定有果?

如果阻擋「因子」,那就會發生很多「因素」,去形成其他的「道路」,甚至是「叢林」,使得問題,永遠不再能夠掌握!



態度決定什麼?這只是一個「設局」,並非是「真相」,而用這樣一個理由?能叫人生死?

聰明的你我?會怎樣選擇!

2012年11月22日 星期四

存取位階的證明?

當時?基於「沒有完善的記憶體」的結構資料?

我們花了很多時間,在這個上面!


最先嘗試的是「16k」的「線址位置」運用,後來?我們用「FC卡」當做存取器,最後?選擇是「SD卡」。

(當然?還是FC卡比較好用。)

其他,後期擴展應用的發生?有效的以「後 512」去分配線址,使得存取速度,能夠非常迅速。


也有人問,「原形」的「計算器」速度,是依據什麼?其實就是「電源」的速度。

進位器設計,發生的大事?

有許多人,會問 Dark Man 你們設計的「原形」是「進位器技術」是採用什麼方式?


其實?我最佩服的「進位器」技術,是「電子技術廠商 CASIO 的進位功能」是我最佩服的!


一、在「進位表、字符表」的依循方式!

二、在「存取、跳躍、選擇」上,的明確效果!



一個廣為人知的「電子品牌」,在「進位器」的呈現上,非常優異!

這樣的實務,讓我「更加清楚」,在「計算模式」上的應用!


在建立「字符表」時,我又選擇了什麼!

「ASCII」提共的字典碼?只有 255 個............那是「PC-DOS」的基本需求,並不是「原形」的需求性。


我們設計原形,所採取的觀點,是什麼?而去建立「計算器實務」,這讓我們花了「二年半的時間,去測試「進位\字符」的對照性,屆此有效的架設起「計算器的程序」。

完全不同以往的「計算器」,他是怎樣誕生!

這個「計算器」有「1024 組字符數」去代表需求............,每個字符的大小,在一開始時,只是運作字符,毫無任何負擔;但在後來?字符空間的影響性?也漸漸發生,也是後來的事情。


因此?

在「畫面顯示、運算功能、硬體結構、語言編輯」是完全不同於「其他計算器硬體」。

「原形」是 DSG 的每一份子,最自豪的存在。

我們從「RFC規範」導入「計算器」設備當中!來擴增「功能實現」的需要。

最早實現的是「RS232」構成(1年2個月),擴大各種周邊介面的實施;使我們能運用「韌體燒錄」之外的輸入方式,以鍵盤去輸入字符,在「公版韌體」實是「功不可沒」,讓我們能夠快速的配置「字符按鍵」,並規劃「字符層」的運用。


至今為止「原形」的ˋ硬體,仍是沒有「+ - * /」的功能,因此?這需要一個「作業系統」,去安排。

2012年11月18日 星期日

人們都會害怕!

人們都會害怕!仍就有許多事情!必須去做。

因為害怕,而不去做,那問題,只會更加嚴重!


在於處理事情?有許多人,因為害怕「誰」能夠處理,而拒絕被「誰」處理。

這些都引起「技術操盤」的事實!使得問題,很難獲得「正當處理」,這些背景?

都源自於人,所引發的現象!



這是「人類行為基礎」中,最常遇到的三種類型!

一、避免遭到處理

二、迴避解決實務

三、隱匿事實因素


問題?一致性的繼續發展,使得大家的問題,繼續擱置!

提起問題的人?就成為「找大家麻煩」,而不是解決問題!


因此,會有人說是「良弊袪除劣幣」但總之都互稱為「詬弊」現象的比較。

在這種情結下,要做出選擇時,人群的一致性,就會發生「未知、遺失」的現象。

在其他?能否組織的文化背景上,也會呈現「潛規則」的誘發。


這種現象一旦發生「繼承、擴大」時,問題就會難以解決!

一致性?所發生的社會現象!

一致性?而誘導發生的「層次」,會發生許多「現象」,而又因為一致性,而無法查知「背景、階段、過程、實現」所發生的情結。

產業重創的背景為何?

這題目也不錯!是 D 7 ~ D 8 負責募集!

再次強調!

DSG 前期工作,已經完成!

該撤離的人員,已經全數離開台灣,進行大花田計畫!

資本操作的結果?

釋出..............HR-NO 部分組織內容



較多的企業管理,所採取的組織方式。


一、由哪裡產生「鉅額利益」,就由哪裡取消「縮減條件」,就能夠有效獲得利多。

二、由哪裡製造「優勢權力」,就由哪裡取消「縮減薪資」,就能夠有效提升利多。

三、由哪裡產出「薪資背景」,就由哪裡取消「退縮就業」,就能夠有效增益淨值。



這是一種短期獲利的管理形式,能夠加速在資金的募集,而造成的負面問題?


一、產出大幅減少,甚至外移,造成失業大增。

「產出減少才能夠增進價格提升,衝擊商品消費的依賴性。」

若發生在「糧食需求」時?問題就會是「國家危機」。

二、優勢利多掏空,創造低薪,造成減少消費。

「企業、主管」為了創造「投資比的高獲利」,也就去犧牲員工薪資。」

三、社會背景削減,形成失業,造成通貨膨脹。

「通貨膨脹:造成市場資源的價格,不斷提高,致使無法消費。」




稅基制度的擴大,能促進國家經濟透明化!

為何?歐美國家的稅收,總是有「五花八門」比台灣簡易的稅務制度?根本是「天壤之別」。

歐美國家的稅務?甚至影響「移民身分、投票資格」的背景!

意味?

你要移民?你是否有在「歐美國家繳納過「超過 一千萬美金 納稅額」?若沒有的話!你就要先繳納「一千萬美金」的保證金給「移民國」,來做為擔保。

你要投票?
你今年有繳稅嗎?
你逃漏稅過嗎?

沒繳稅,不給你投票!
沒繳稅,不給你退休金!
沒繳稅,你就沒身分證!
沒繳稅,你就沒有國考資格!
沒繳稅,你就沒有電子身分!


歐美國家是如何「擴大稅務、降低納稅額」這成為「國家制度」非常重要的一個環節!


稅基制度的擴大,能促進國家經濟透明化!

這是所有進步國家,都爭相比照提昇的方法!

納稅方式,該改為國外,最嚴苛的「最低保留制度」,來改善「個人稅」的基礎!使得「納稅成為平衡經濟的一種基礎。」


「政府」居然逆向操作?「提高納稅額」來引起紛爭!又以「減少稅務」,來增進經濟?這根本是「飲鱵止渴」猶如自殺無異!

關於「房屋稅、證交稅、奢侈稅」等一系列的稅務制度?在台灣是「不存在」,使得「貧富差距的發生,更加無法被「合理解釋」,這造成的問題?

「台灣的稅務制度」一直以來?都是「進展緩慢、拖延滯延」的情況下,使得無法國家制度,有效的「提升就業、提升薪資、產業升級」的成長!

同時使得「產業」快速的移轉海外!致使發生「國內、國外」的品牌市場?發生回衝現象!


回衝

一、海外設廠,以國外品牌掛名,高價回銷國內!

二、國內設廠,以國外品牌掛名,高架內銷國內!


這些問題?根本無法獲得解決!

2012年11月17日 星期六

「花漾」預告片?

看看這「預告片」,還不錯看!



準備去「電影院」看,還是去「下載盜版」?

你們自己想想囉!

我怎樣學電腦?

我怎樣學電腦?

總之不是「你們所謂的被切割過的片面內容」

經濟是什麼?

台灣的正常教育?所教育出來的「笨學生、笨學者、垃圾文化」,早就將「經濟」帶到「依賴性」的階段,這造成「台灣經濟」成為一個「笑話」。

經濟的平衡特徵,完全無法在「台灣社會」清楚的見到!

「台灣經濟、台灣問題」究竟真相是什麼?

完全取決於「台灣人」嗎?其實,很多「台灣人」都不知道「拼經濟」是在拼什麼!

台灣人「拼經濟」純粹是認定「聽到有經濟,就有錢賺,有錢賺,就有飯吃。」

但真相?真的是「眼耳口鼻舌」哪一種現象?其實都不是...........因為拼經濟只是「一場騙局」,一場來自「高層次經濟的騙局」!

http://tw.news.yahoo.com/經濟學人-笨蛋-馬英九-總統府-檢討改進-網友-笨到獲得-國際認證-203432898.html


經濟學人:笨蛋,馬英九// 總統府:檢討改進 網友:笨到獲得「國際認證」也是台灣之光

〔自由時報記者羅倩宜、彭顯鈞、編譯楊芙宜/綜合報導〕知名的英國經濟學人雜誌(The Economist)昨以「笨蛋,馬英九」(Ma the bumbler)為題,批評台灣總統馬英九原被民眾寄予厚望,但執政五年來,民眾生活不見改善,薪資停滯、房價高漲、出口衰退,馬的民調支持度創歷史新低、僅剩十三趴,使得全國似都同意︰馬先生是個沒用的笨蛋(Mr. Ma is an ineffectual bumbler)。
針對經濟學人的批評,總統府強調,國內外政經局勢變化頗大,執政團隊將持續檢討,馬總統對於目前的成果也不滿意,執政團隊會上緊發條、積極改進、全力以赴,希望能早日帶領台灣走出低谷,也盼全民能秉持信心和政府一起突破困境。
國內網友也對此事熱烈議論,有人說,馬笨到獲得「國際認證」,也是台灣之光;還有人譏諷,馬終於找到他的「歷史定位」了;另有人挖苦,經濟學人洩漏台灣的國家機密;還有人反問,把經濟學人「買下來」不就結了?
馬曾是萬人迷 今光環盡失
經濟學人在專文的副題中點出︰曾是萬人迷的馬英九,現在已經喪失光環。
專文中指出,二○○八年馬當選總統時,台灣人寄予厚望,期待開啟經濟發展的新篇章。當時他承諾與中國達成開創性協議,結束台灣經濟日益邊緣化。馬塑造的形象是清新技術官僚,能超越國民黨內鬥與任用親信的裙帶政治,跟目前身陷牢獄的前任總統陳水扁形成鮮明對比。
經濟學人專文中說,五年過去,儘管馬再度連任,但情勢已大變,尤其是馬的民調滿意度直直落。根據TVBS民調中心數據,已掉到新低的十三%。「全國看起來都同意一件事:馬先生是個沒用的笨蛋。」
專文中指出,台灣人的生活不但沒有改善,薪資還倒退十年。馬最自豪的兩岸開放和ECFA,其「最明顯的效果是市場預期陸資湧入而導致投機客炒房」,台北都會邊緣區的房價,一般家庭要四十年不吃不喝才買得起。貧窮線以下的家戶數更是暴增。勞團也走上街頭蛋洗總統府。
該硬時不硬 政策經常轉彎
經濟學人分析,台灣經濟固然受歐美連動影響,但馬的領導風格難辭其咎。馬無法擘畫願景、該硬的時候不硬。更糟的是,政策經常轉彎,遇反對或批評就擋不住,顯示他的寡斷。
今年六月馬決定調漲電價,民怨爆發,雖說台電虧了很多錢,但很少人理解為什麼要調漲。面對輿論的憤怒,馬只好將原訂十二月的第二階段調漲延到明年。另外,民眾也擔心勞保廿年內就會破產。
同時,經濟學人指出,國民黨內最近開始出現裂痕。前行政院秘書長林益世涉嫌貪污,馬清廉形象受損,黨內要角連勝文批評馬是丐幫幫主,暗示全國在他領導下都是乞丐。只是,距下次選舉還有四年,國民黨內想角逐總統大位的人短期內不會推翻馬先生或「搶他的丰采」,畢竟誰都不想為國家的經濟問題扛責揹黑鍋。
經濟學人結論指出,看來馬先生的政策沒有改變的跡象,不過他的公信力卻每天都在流失。



2012年11月16日 星期五

有人問?我的工作是什麼?

我現在的工作在「鐵路局」擔任「臨時助理」,薪水不高!

這讓我了解「公務人員」,造成的問題!有多嚴重!

工作是一種什麼?只是一種現象!和我一起工作的人?可以分為許多種類!

一種是「目標」也就是尋找「實體現象」。
一種是「團隊」大家都減少見面,避免發生更多問題。
一種是「對象」這「問題」,以選擇觀察對象主主!


還有?不管我在任何地方工作!都不代表 DSG 在那裡,我掌握的不光是 DSG 而已!


你們「巧取毫奪」 DSG 的名義?到最後.............那 DSG 的怨懟,就由你們去背?

畢竟有很多人,至今為止?都不知道 DSG 的犯罪背景,有些什麼!


DSG 總部,在 17 個月以前,離開台灣,連同當初設計的原形,全部都分批空運離開;能帶的都帶走,不能帶的都銷燬;包含三個鏡像技術站(北、中、南),也都撤離!


想藉由 DSG 現象,獲取「利益、名聲」,也成為一種現象?

我還是那句老話, DSG 運作資金,沒有任何一分;來自於「政商企業」的資金。



而 DSG 的實體是「廣大的網友群」?

ANS:錯!廣大的網友群只是掩護 DSG 的一種現象,不要小看「宅世代」的存在;就算我們沒有取得「權力」來改變一切,也仍舊會將真相帶給人們。






.

2012年11月8日 星期四

取消緩刑、取消緩刑不起訴!

緩刑?對於有犯罪事實,居然還可以緩刑!

這是「助長犯罪收縮」及「提供技術犯罪」的事實,這使得「犯罪集團」有效的運用「犯罪週期」來延伸犯罪發生率。

非法定刑責?就採取「緩刑」,這是「非常無罪」的問題嗎?

這助長很多「犯罪集團」有效利用「罪嫌空間」「刑責名義」的缺漏;去做出「進行緩刑、起訴條例」的法律設計。

這對台灣的「司法結構」上是「明顯的犯罪空間」。


加速台灣法治回歸正常!

支持死刑


新提倡:

支持訂立「違背道德」罪嫌定讞,就求處最少「一年八個月的服刑,就算把他們丟去「整理山林、舖設道路、維修馬路」,做完在關回去。讓他們每天生活都正常。

2012年11月7日 星期三

誠實是一種美德?

誠實是一種美德?

其實,最新解釋是「誠實是一種觀念,卻並非是美德。」

誠實所帶來的問題?不見得「簡單容易」,所以很多人?都不喜歡誠實。

韓國演藝人員?一個個都「臉暴肥」

學生時代?臉還蠻清秀的!

當了演員後?臉就開始「肥」,我朋友說這是「避孕藥」吃多的現象!

這不禁?讓我想起之前,「韓國演藝人員「陪睡」事件」會否?其實中獎的人,還不少?


2012年11月5日 星期一

Diablo3

Dark-3843 是我在 Diablo 3 的玩家帳號!

如果大家?有興趣的話!可以加我好友!

但最近?我已經轉換到「專家級」,慢慢的會將「普通人物」全部刪除?可能會只留「巫醫」不刪除吧!

我的裝備都還很嫩!在專家級?並不顯眼!

但需要幫忙的話!能力所及?盡量幫忙就是!

2012年11月4日 星期日

證券交易稅


連勝文?這舉動,大不適當!小不合乎!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

「證所稅」最大的特徵是「證明股市獲利」的釋出環境,是否正常。

仍及股市利潤的流向;就算是降低「證所稅」的課徵額度,也不能夠取消證所稅的存在,才能有效追蹤「交易所得」的流向。

「證所稅」最大的功能是「查核股市交易、股市資金流向」的證明,能夠「有效嚇阻異常交割」,這是增進股市票據的正當化。

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

當年?有很多「合理政策」的管理策略。

但卻都被「阻礙」,甚至造成「前後二十一年來,的政策空轉,及無法管理。」

大家都希望「國、家」不分?或「家、國」誰先?

其實?要分清楚,還真的不容易!

------------------------------------------------------------------------------------------------------------

制定規則?改變規則?

規則越是固定,就越是缺乏「進步」,而在進步之中?就有很多「改變」,而這些改變,是為了什麼因素?而發展出來的「形態」。


時間會演變「人心」,價值會推演「需求」,而規則的影響?則是造成更多「問題」。


遊戲規則下,「潛規則」經常是一種「解套方式」,但這種解套方式?經常是「錯誤」的處理方式。

但為何?尋求「潛規則」來解決,而不能放在人們面前?去解決!


一、這種解決方式?是為掩飾問題,想再問題爆發之前?私下解決?

二、維護規則,來堅守利益;簡單說是「自私、拿權」。


但這些問題?永遠不被揭露,才能夠成為「名聲、利益、權力」上掌握更多?


這就稱呼為「人心腐敗」的價值觀。


由這樣的方式?只會造成「潛規則」的問題,永遠無法獲得解決!也造成「特定利益、高級名譽、優勢權力」的不受損,甚至造成「至高無上」的假象。


民主是什麼?當人們不具備民主的資質時,你又如何賦予他們民主?

「民主」這個字眼,所該具備的「個人條件」,或說是「人權基礎」的定義?隨時間而改變?那大家所欠缺,人們所缺陷的是什麼?


diablo 術語

各行各業,都有他們一些術語!

甚至是「區域、地點、環境」而形成的術語!



因此?術語也成為「隱密溝通」的一種方式!




例如: diablo 也發展出很多術語!



這是比較基本的術語



1:精英
2:哥布林
hihi:你好(有必要解釋嗎?)
gogo:出發(有必要解釋嗎?)
88:bye bye(有必要解釋嗎?) 

慢團:觀光團 
特色:行吓,吹吓,慢慢打,密密汁.
好處:一蚊都可以汁埋佢,沒人會話你,唔會錯過任何已經掉落的傳奇裝備,可以與其他隊友研究裝備,技能討論,欣賞diablo的地圖風光,享受打機樂趣,
壞處:打寶效率不高,升級情況不快
入團要求:自備紅水一支(血際用)


爽團:堆屍團 
特色:集合皮薄餡靚的超高dps神人,不歧視裝備不足唔夠打或剛剛打act3的窮玩家, 
好處:單人玩死左要行好耐,現在組隊只要回城點隊友旗,即到,好方便,你會覺得好爽.
壞處:睇唔到
入團要求  :  自備現金(修理用)


快團:跑車團 
特色:頭搖右尾擺,飄移境界,一路播頭文字d音樂效果最佳
好處:升級情況理想,爽快度爆燈,好快搵到精英怪.好少要自己動手打怪.
壞處:普通房車會連車尾燈都見唔到,會懷疑自己汁漏好多野.
雙眼只望右上方小地圖不停跑,仲量唔賣野,藍裝唔汁,60lv以下唔汁,講求效率.專搵精英怪下手
入團要求 : .拉庫手腕,跑靴, (追車用)

推熊: 
指在香討推post

血祭: 
遊戲開始前由祭司進行驅魔儀式, 目的是增加各隊友人品, 使打出橙綠裝機會大增

神人: 樂於幫助其他玩的高階玩家,又送裝,又送樓.

冰靴: 
傳奇靴子~攀冰者, 各職都夢寐以求既鞋, 有跑速更佳.

拉腕: 
傳奇護腕~拉庫尼潛獵者, 跑車團熱門裝備之一

安頭: 
傳奇頭盔~安達莉爾的面貌, 舊曆7月嚴禁使用

娜裝: 
分兩種
殷娜套裝, 著哂成套會變走獸娜
塔娜亞套裝, 弓手大會指定服裝

邪肩: 
傳奇護肩~辟邪肩甲, 顧名思義, 有辟邪作用, 適合長期打寶運低既人配戴

底褲: 
腿步裝備, 穿窿會更多人想著

哥爾夫: 
秘術師專用∼以揮舞63lv雙手劍的動作,而在開場前進行的驅邪驅魔的行動,作己改善自身運程,居家旅行必備

三色波: 
傳奇法器~三連寶球, 適合持純物理傷害武器之法師使用

波板糖: 
套裝魔杖~迦陀朵的遺志, 除左令法師功力大增, 仲好甜好好味

大眼仔: 
傳奇法器~核瞳, 有錢法師之玩物

塔眼: 
套裝法器~塔拉夏的堅定怒目, 特色在於法器會成日眨眼

菜乾: 
傳奇咒物~尤卡匹毒蛇, 加d豬骨煲湯一流

堆屍:
為了傳奇,一直死,又返生,跟住再死,又再返生,不停重覆的動作.

人品: 
RP = 人品, 國語拼音頭一個英文字母, 現廣泛使用作「運氣」意思

追車:
跟TAT哥搵食

透明水: 
去收藏家找找就知道了

汁紙皮: 
什麼東東都執去NPC到換銀彈

亂入: 
即快速加入列表隨意入一間, SAY 個HI 就開波, 有時入左惡夢地獄都唔知

偷打: 
指辦工時偷偷地入game, 或係屋企時等老婆仔女訓哂靜雞雞入game

日用品: 
Mgun哥,(巾哥) 是一位活躍於香討及D3的生物, 該生物日常以吸取血液維生,另外亦同時為D3紅十字會會長,各位師兄想捐血的話可於上線時間聯絡他

熊骨人:
JOE哥,推熊員,老餅流骨幹成員,佢唔係玩巫醫,係玩法師.

驗身報告: 
玩家於官網提供檔案, 交由主診醫生ronan提供一個改善角色能力的報告

RC: 
RC語音,永久免費語音軟體,最小最快最清晰!無論線上聚會交友,還是遊戲揪團作戰,RC語音都是您最高效便捷的選擇!

羅文: 
指會使用秘法加持的變態怪物, 出現時各玩家需要在激光中穿梭

糖水/吉/齋:
當拍玩家打了很久都冇靚裝. 被指為食白果腐竹糖水/食吉/食齋

周生/周公子/:
周公,意思是雙眼不開始能張開,極度需要休息.



用語不定期更新






~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
基本術語

A1/A2/A3/A4 = ACT1/ACT2/ACT3 /ACT4,第一章/第二章/第三章/第四章。
AH = Auction House,拍賣行。在D3里特指金幣拍賣行。
AOE = Area of​​ effect ,範圍性作用技能,一般指範圍性傷害技能。 Acc = account,帳號。
AP = Arcane Power,奧術能量,秘術師的能量。
APS = At​​tack per Second,每秒攻擊次數。
Arm = Armor,護甲值。
ATK = At​​tack,攻擊。
BB\BAR = Barbarian,野蠻人。
BN = Battle.net,暴雪戰網。
BOSS 王,關底的特殊大怪物。
CD = cool down, 魔法冷卻時間(或者Cold Damage,冰冷傷害)
char = character遊戲人物。
dam = Damage 傷害。
def = Defense 防禦。
DEX = Dexterity,敏捷,獵魔人和武僧的主屬性。
DH = Demon Hunter 獵魔人。
DOT = Damage over time,是一種施放於目標後在一段時間內持續對目標造成傷害的技能。
DPH = Damage Per Hit,每一次攻擊傷害。
DPS = Damage Per Second,每秒傷害。
EQ = Equipments,裝備。
Farm=原意指農場,農田,引申義指像勤懇的農民一樣,重複的做一件事。遊戲裡指為了獲取特定怪物較好的掉落而進行的不停重複擊殺的行為。
Fury=怒氣,野蠻人的能量。
GF = Gold Find,提高金幣掉率的數量。
H&D = Hatred & Discipline 憎恨和戒律,獵魔人的能量。
HC = Hardcore,專家模式。
HP = Hit Point,也有說Health Point、health power,指代遊戲裡的生命值。此數值為0意味著角色的死亡。
IAS = Increased attack speed,增加攻擊速度。 INT = Intelligence,智力,秘術師和巫醫的主屬性。
Lag,網絡延遲
LPH/LOH = life per/on hit 每次命中回復生命
LPS= life per second, 每秒回復生命
LV、LVL = level,等級
Mana 法力,巫醫的能量。
MF = Magic Find,提高掉落更好的魔法裝備的機率。 MK = Monk 武僧,也有人戲稱二餅
MOB 遊戲裡的怪物。
MP = MANA Point、MAGIC POINT,魔法值。
Nova 新星。
NPC = Non-player character,非玩家角色。
P1/P2/P3 = BOSS戰的第一/第二/第三階段。 Ping ping數值的高低代表著連接至服務器速度的快慢。
PVE = Player versus Environment,玩家對抗環境,通常指玩家合力殺怪。
PVP = Player versus Player,玩家對抗玩家,通常指玩家之間的對戰。
RES = resistance,抗性。 RMAH = Real Money Auction House,現金拍賣行。
ROB 向別人索要裝備。
SK = skill level,技能等級。
SOLO原意指獨奏、獨唱、單獨表演。在遊戲裡的引申意為單人遊戲,單人殺怪。
Spirit 精力,武僧的能量。
STD = Stander game,普通級,和HC專家級對應。
STR = Strength 力量,野蠻人的主要屬性。
TP = Teleport 傳送。
VIT = Vitality 體能。
WD = Witch Doctor 巫醫。


近期很多玩家詢問各種簡稱是什麼意思?為了便利大家,小編特意整理了下暗黑3的常用術語,其中使用頻率較高的用紅字顯示,希望對大家有所幫助暗黑3術語表:=====  A  =====A1/A2/A3/A4 = ACT1/ACT2/ACT3 /ACT4,第一章/第二章/第三章/第四章。APS = Attack per Second,每秒攻擊次數。AH = Auction House,拍賣行。在D3裡特指金幣拍賣行。AOE = Area of effect ,範圍性作用技能,一般指範圍性傷害技能。Acc = account,帳號。AP = Arcane Power,奧術能量,秘術師的能量。ATK = Attack,攻擊。Arm = Armor,護甲值。=====  B  =====BB\BAR = Barbarian,野蠻人。BN = Battle.net,暴雪戰網。BOSS 王,關底的特殊大怪物
 

2012年11月3日 星期六

「邏輯 VS 人性」是算計?還是勢力?

曾有人說?佔有優勢的人,就能夠有效拖延!
曾有人說!佔有真理的人,就能夠證明真相!

一旦這兩種現象?彼此發生衝突時,問題將會更難以解決!

具備優勢的人,為了從中獲利,不擇手段「拖延 + 阻擾」;這所謂的優勢,通常是「用以手段」去創造「空間、時間」的拖延!來達成「特定因子」的發生,使得人們不得不妥協於「現象」下,而讓具備優勢的人,能夠獲得更多「利益」。

順從優勢的邏輯觀念,並不能夠讓「優勢」之外的形態更趨完善,只會使得「優勢」之外的現象,發生更大的缺陷。


「立法院」長達「十三年來」,他們所具備的優勢?

立法院 9A 預算?刪除 89 萬餘元!除 9A 預算之外,立法院是否還有其他優勢?

其實?除了立法院外,各種「執政單位、行政體系、監督角色」,都有他們的優勢所在。

有許多優勢?本來是「為求讓一切平等,但在人心的腐敗下?反而使得「規則」淪為一種「虛構」,成為「滿足優勢」而築起的高牆。」




人心是會腐化,除非?是鋼鐵打造的「漢子」也有掉淚的時候,不?


「當年,我看著 SUN 兄他,拿著扁鑽咂自己的腹,想自殺!」
( SUN 他老婆跟人跑,幼子夭折,如果那個女人?又在被 SUN 碰到?我估計 SUN 就算是回去蹲苦牢,也會把那個女人拼掉。)

「當時 GOD 說,想不開的人;除非,你給他「感情上能付出的使命」;否則他還是會去自殺。」
(就是那一年,我們組織起「Dark Sun God」並開始尋找「人們所欠缺,也就是我們所欠缺的事物。」)

2012年11月2日 星期五

包青天.........

http://tw.news.yahoo.com/video/華視41歲了-包公展昭升堂慶生-111300208.html

這個?還真是耐看!也有正面人心的意義!



今天是華視開台41週年的日子,在華視的大廳也舉辦了熱鬧的台慶活動,不只有熱鬧的餐車,讓現場像是園遊會一樣的熱鬧,還請來華視經典戲劇包青天的鐵三角,金超群、何家勁、范鴻軒,跟華視一起過生日。 包青天來了,為了華視41週年台慶,鐵三角包公金超群、公孫策范鴻軒、展昭何家勁,再度合體,還當場升堂,19年前,金超群演的包青天,紅遍台灣大街小巷,劇中的經典台詞,不少人都還能背個幾句。包青天叫好叫座,原班人馬重拍四次依舊大受歡迎。 相隔多年金超群再度返台,同時也見證,華視跟九個大學傳播學系產學合作,富有教育意義,跟包青天戲劇傳達的正面精神,也不謀而合。金超群秉持包公凜然正氣在演戲,也承諾明年開始演戲重心會移回台灣,讓愛好戲的觀眾永遠不寂寞。

2012年11月1日 星期四

資訊安全

你信?我比你們更懂得「資訊安全」嗎?

高科技廢料的重要性?

在一九九三年,美國某科學家,依據「核子廢料」的「同位素」,發展出「晶圓體」,這是第一次?有關於「核能廢料、科技晶片」的技術整合!

他讓「危險的核能源廢料」,轉換為「科技基礎」,也加速?許多「晶圓製成」的基礎!

但這些相關訊息?卻在「一九九三年」後,全部被封鎖!

這位提出「核子廢料」製成「晶圓」的「染洗技術」,卻成為「秘密」,並未在繼續被「提倡」。

而多年以來?也未曾有人在提起過!



一九八六年,英國科學家提出「墮化石油氣培養」的化學方程式,被遭重視,後來?就未曾在聽到過「相關新聞」,但卻有更多「石油氣耗盡」的抬高價格手段;至今為止?石油產業是否已經轉換為「「墮化石油氣培養」」的方程式?來「種植石油田」,以成為「國際保密條例」的一部分。



「氧化氫發電」也成為一個「傳說」,甚至被美國拍設成電影!



這些能源技術?所演變出來的「基礎資源、再生資財」一直都是「高科技」才能夠掌握的「技術」。

HR , NO!Human Resources,NO!

※※ 這樣內容,上手會困難嗎?※※ 我想到什麼?就寫什麼!※※

※對於資訊!我想到什麼?就寫什麼!

如果困難的話?
歡迎來信討論或發表意見,我會儘快回覆。

也歡迎來 YAHOO 知識家,集思廣益!

我的YAHOO 知識家 首頁:
Yahoo 知識+ 2013年改版前 (網域似乎已作廢)
YAHOO 知識家+ 2013年改版後

有需要技術文件 DarkMan 蒐集了不少!
存在FTP共享。想下載?請洽DarkMan信箱取得下載帳號。※

上句:不修一切法,如如是己身。傳其法,授其使,說其名,淪為其用。
下句:你寫得出來其意就傳你【大神威、大魔法,無上魔道。】